L'attaque à la découverte
Une pièce s'écarte et démasque l'attaque d'une pièce à longue portée derrière elle ; la pièce qui s'écarte attaque aussi.
L'idée
Deux attaques en un coup : celle de la pièce qui bouge, et celle de la tour, du fou ou de la dame qu'elle démasque. Avec un échec à la découverte, la pièce qui bouge peut aller presque où elle veut : l'adversaire doit d'abord parer l'échec.
À retenir
- Repère les alignements : ta pièce à longue portée, une de tes pièces devant, et une cible adverse derrière.
- Le double échec ne se pare qu'en bougeant le roi.
Pièges à éviter
- Ne parle de découverte que si les effets vérifiés indiquent l'échec à la découverte ou la nouvelle attaque.