Fou contre cavalier, bon et mauvais fou
Le fou aime les positions ouvertes et les pions sur deux ailes ; le cavalier aime les positions fermées et les cases fixes.
L'idée
- Le fou est fort quand le jeu est ouvert et qu'il y a des pions sur les deux ailes : il agit des deux côtés en un coup.
- Le cavalier est fort quand la position est fermée et qu'il a une case fixe où s'installer.
- Bon fou, mauvais fou : un fou dont les propres pions sont sur sa couleur est « mauvais » (il bute dessus) ; place tes pions sur la couleur opposée à celle de ton fou.
À retenir
- Avec le fou : fixe les pions adverses sur sa couleur, crée une deuxième faiblesse sur l'autre aile.
- Avec le cavalier : ferme le jeu, trouve une case centrale stable.