Chessimia

La fourchette

Une pièce attaque deux cibles à la fois ; l'adversaire ne peut en sauver qu'une.

L'idée

Une fourchette marche quand les deux cibles ne peuvent pas être sauvées d'un seul coup. Elle est d'autant plus forte qu'une des cibles est le roi (échec) ou une pièce non protégée.

Comment la repérer

À retenir

Pièges à éviter

Poser une question au coach