Les pièces mal placées
Une pièce au bord ou bloquée par ses pions joue à peine ; quand rien ne presse, on améliore sa pire pièce.
L'idée
Un cavalier en a6 ou h6 contrôle peu de cases ; un fou enfermé derrière ses pions joue comme un pion. Une pièce adverse hors-jeu, c'est presque une pièce de plus pour toi ailleurs.
La méthode
- Sans menace directe, demande-toi : « Quelle est ma pièce la moins bien placée ? » et trouve-lui une meilleure case.
- Contre une pièce adverse hors-jeu : ne cherche pas forcément à la gagner, attaque là où elle ne peut pas aider.
- Un cavalier avancé sans soutien ni case de retraite se chasse avec des pions.
Pièges à éviter
- Un cavalier au bord n'est pas toujours mauvais (en route vers une bonne case, ou s'il attaque quelque chose) : juge avec les faits.