Les principes de l'ouverture
Prendre le centre, sortir cavaliers et fous, roquer, ne pas jouer deux fois la même pièce ni sortir la dame trop tôt.
Les règles simples
- Un pion au centre (e4 ou d4), puis les cavaliers et les fous vers le centre.
- Un coup, une pièce développée : ne rejoue pas deux fois la même pièce sans raison.
- Roque tôt, souvent dans les dix premiers coups.
- Ne sors pas la dame trop tôt : chaque pièce adverse qui l'attaque se développe en gagnant du temps.
- Les petits coups de pions de bord (a3, h3, a6, h6) en début de partie, sans raison précise, font perdre du temps : la réponse naturelle est de prendre le centre.
- Méfie-toi du pion f en début de partie : le pousser ouvre la diagonale de ton roi (e1-h4 ou e8-h5), la route des mats éclair.
Face à une sortie de dame adverse
Pas de panique : défends la menace (souvent f7), puis développe tes pièces en attaquant la dame. Chaque fois qu'elle doit reculer, tu gagnes un temps.
Pièges à éviter
- h3 ou a3 ne sont pas toujours des fautes : contre un fou qui viendrait clouer en g4 ou b4, ou pour donner une case de fuite au roi, ils ont une raison. Ne les critique que si Stockfish les pénalise ou si le développement est clairement en retard.